> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.provanas.com/provanas-wikipedia/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.provanas.com/provanas-wikipedia/vadi/zindan.md).

# Zindan

Zindan hakkında detaylı bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

### <mark style="background-color:$info;">Zindan Nedir</mark>

▶ Zindan, içinde çeşitli yaratıkların bulunduğu, bu yaratıkları keserek tecrübe kazandığınız ve güçlendiğiniz bir yerdir.

» Rank 5 olduktan sonra <mark style="color:red;">/zindan</mark> yazarak istediğiniz haritaya gidebilirsiniz\
» Zindana girmeden önce /sınıflar komutunu kullanarak Dövüşçü sınıfını seçmelisiniz.

{% hint style="warning" %}
Şu anda yalnızca Dövüşçü sınıfı bulunmaktadır.
{% endhint %}

» Zindandaki yaratıkları öldürdükçe <mark style="color:red;">Zindan Tecrübesi</mark> kazanırsınız. Yeterli tecrübeye ulaştığınızda <mark style="color:red;">Zindan Seviyesi</mark> atlarsınız.

**Her seviye atladığınızda;**

* [ ] Sınıfınızın seviye başına verdiği özellikler artar.
* [ ] 1 Özellik Puanı kazanırsınız.
* [ ] 1 Yetenek Puanı kazanırsınız.

***

### <mark style="background-color:$info;">Zindan Haritaları</mark>

▶ 5 farklı zorlukta zindan haritası bulunmaktadır. Her haritanın kendine özgü ödülleri, zorluk seviyesi ve yaratıkları vardır.

{% tabs %}
{% tab title="Soluk Mağara" %}

#### <mark style="color:green;">Soluk Mağara</mark>

<table><thead><tr><th width="188">Özellik</th><th width="131">Değer</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tecrübe</td><td>110 (+%10)</td></tr><tr><td>Ruh Miktarı</td><td>10</td></tr><tr><td>Yumurta Ruh Miktarı</td><td>20.000</td></tr><tr><td>Zorluk</td><td>Kolay</td></tr><tr><td>Can</td><td>1200</td></tr><tr><td>Hasar</td><td>15</td></tr></tbody></table>

#### 👹 Yaratıklar

\+ Zombi Asker\
\+ Zombi At
{% endtab %}

{% tab title="Yıkık Şehir" %}

#### <mark style="color:$success;">Yıkık Şehir</mark>

<table><thead><tr><th width="188">Özellik</th><th width="154">Değer</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tecrübe</td><td>100</td></tr><tr><td>Ruh Miktarı</td><td>11 (+%10)</td></tr><tr><td>Yumurta Ruh Miktarı</td><td>22.000 (+%10)</td></tr><tr><td>Zorluk</td><td>Kolay</td></tr><tr><td>Can</td><td>1200</td></tr><tr><td>Hasar</td><td>15</td></tr></tbody></table>

#### 👹 Yaratıklar

\+ Dilenci\
\+ Cüce
{% endtab %}

{% tab title="Baraj" %}

#### <mark style="color:orange;">Baraj</mark>

<table><thead><tr><th width="188">Özellik</th><th width="154">Değer</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tecrübe</td><td>150 (+%50)</td></tr><tr><td>Ruh Miktarı</td><td>15 (+%50)</td></tr><tr><td>Yumurta Ruh Miktarı</td><td>30.000 (+%50)</td></tr><tr><td>Zorluk</td><td>Orta</td></tr><tr><td>Can</td><td>1800</td></tr><tr><td>Hasar</td><td>40</td></tr></tbody></table>

#### 👹 Yaratıklar

\+ Lanetli Boğuk\
\+ Vahşi Tilki
{% endtab %}

{% tab title="Antik Tapınak" %}

#### <mark style="color:$danger;">Antik Tapınak</mark>

<table><thead><tr><th width="188">Özellik</th><th width="154">Değer</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tecrübe</td><td>200 (+%100)</td></tr><tr><td>Ruh Miktarı</td><td>20 (+%100)</td></tr><tr><td>Yumurta Ruh Miktarı</td><td>40.000 (+%100)</td></tr><tr><td>Zorluk</td><td>Zor</td></tr><tr><td>Can</td><td>4000</td></tr><tr><td>Hasar</td><td>120</td></tr></tbody></table>

#### 👹 Yaratıklar

\+ Antik Kavruk\
\+ Antik Kalıntı
{% endtab %}

{% tab title="Katedral" %}

#### <mark style="color:violet;">Katedral</mark>

<table><thead><tr><th width="188">Özellik</th><th width="154">Değer</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tecrübe</td><td>300 (+%200)</td></tr><tr><td>Ruh Miktarı</td><td>30 (+%200)</td></tr><tr><td>Yumurta Ruh Miktarı</td><td>60.000 (+%200)</td></tr><tr><td>Zorluk</td><td>Çok Zor</td></tr><tr><td>Can</td><td>3000</td></tr><tr><td>Hasar</td><td>600</td></tr></tbody></table>

#### 👹 Yaratıklar

\+ Serseri\
\+ Kömür Adam

{% hint style="danger" %}
PvP Açık - Öldüğünüzde eşyalar gitmez, para ve mcmmo gider.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Katedral'e yalnızca 16.00 - 23.59 saatleri arasında giriş yapılabilir.
{% endhint %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### <mark style="background-color:$info;">Özellikler</mark>

▶ Her seviye atladığınızda <mark style="color:red;">1 Özellik Puanı</mark> kazanırsınız. Puanlarınızı <mark style="color:red;">/özellikler</mark> komutuyla harcayabilirsiniz.

Oyun tarzınıza göre aşağıdaki özelliklerden birini geliştirebilirsiniz:

* [ ] Güç
* [ ] Çeviklik
* [ ] Zeka
* [ ] Sağlık

{% hint style="info" %}
Seçtiğiniz özellikler karakterinizin savaş performansını doğrudan etkiler.
{% endhint %}

***

### <mark style="background-color:$info;">Yetenekler</mark>

▶ Her seviye atladığınızda <mark style="color:red;">1 Yetenek Puanı</mark> kazanırsınız. Yetenek puanlarınızı <mark style="color:red;">/yetenekler</mark> komutuyla dağıtabilirsiniz.

#### Yetenek Nasıl Kullanılır?

1. **/yetenekler** menüsünü açın.
2. Kullanmak istediğiniz yeteneğe tıklayın.
3. Sağ tarafta bulunan yetenek yuvalarından birine yerleştirin.
4. Oyundayken **Shift (Eğilme)** tuşuna basarak yetenek kullanım menüsünü açın.

\
▶ Yerleştirdiğiniz yetenekler aşağıdaki tuşlarla kullanılabilir: 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9\
» Yeterli Mana veya Öfke değeriniz varsa, uygun hedefe bakarak ilgili tuşa bastığınızda yetenek etkinleşir.

***

### <mark style="background-color:$info;">Zindan Silahları ve Zindan Ruhu</mark>

▶ Zindana ilk giriş yaptığınızda size başlangıç silahı verilir.

▶ Silahlarınızı geliştirebilmek için Zindan Ruhu toplamanız gerekir.\
» Haritalarda bulunan Ejderha Yumurtası şeklindeki yaratığını öldürdüğünüzde, bulunduğunuz haritaya göre belirli miktarda Zindan Ruhu kazanırsınız.

{% hint style="info" %}
Toplam ruh miktarınızı; Zindandaki skor tablosundan ve /zindan komutundan takip edebilirsiniz.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Zindan silahlarının normal hasarları aynıdır. Aralarındaki temel fark, verdikleri **Tecrübe Bonusudur**. Zindan silahları yalnızca zindanlarda çalışır ve zindan yaratıklarına ek hasar verir.
{% endhint %}
